Loja de Suprimentos Curativos
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Loja de Suprimentos Curativos
Cantis
Cantil de Cura [Comum][3 goles] - §40 denários
Recupera 10 pontos de vida a cada gole.
Cantil de Cura [Heróico][5 goles] - §85 denários
Recupera 15 pontos de vida a cada gole.
Cantil de Cura [Mítico][10 goles] - §210 denários
Recupera 20 pontos de vida a cada gole.
Cantil de Energia [Comum][3 goles] - §40 denários
Recupera 10 pontos de energia a cada gole.
Cantil de Energia [Heroico][5 goles] - §85 denários
Recupera 15 pontos de energia a cada gole.
Cantil de Energia [Mítico][10 goles] - §210 denários
Recupera 20 pontos de energia a cada gole.
Suprimentos Medicinais*
Barra de Ambrosia - §120 denários
Recupera 300 pontos de vida.
Cantil de Néctar - §120 denários
Recupera 300 pontos de energia.
Soro Curativo - §120 denários
Cura envenenamento.
Suprimentos para Devotos
Romã [Comum] - §60 denários
Recupera 60 pontos de vida.
Romã [Heroico] - §120 denários
Recupera 120 pontos de vida.
Romã [Mítico] - §180 denários
Recupera 180 pontos de vida.
Capsula de Ópio [Comum] - §60 denários
Recupera 60 pontos de energia.
Capsula de Ópio [Heroico] - §120 denários
Recupera 120 pontos de energia.
Capsula de Ópio [Mítico] - §180 denários
Recupera 180 pontos de energia.
Romã Dourado [Comum] - §100 denários
Recupera 50 pontos de vida e energia.
Romã Dourado [Heroico] - §180 denários
Recupera 100 pontos de vida e energia.
Romã Dourado [Mítico] - §250 denários
Recupera 150 pontos de vida e energia.
Suprimentos para Curandeiros**
Pasta de Ervas [Comum] - §40 denários
Recupera 25 de pontos de vida.
Água Refrescante [Comum] - §40 denários
Recupera 25 de pontos de energia.
Bandagens [Heroico] - §100 denários
Recupera 60 de pontos de vida.
Empasto Recuperador [Heroico] - §100 denários
Recupera 60 de pontos de energia.
Remédio de Ervas [Mítico] - §400 denários
Recupera 300 de pontos de vida.
Remédio Apolíneo [Mítico] - §800 denários
Recupera 650 de pontos de energia.
Cantil de Cura [Comum][3 goles] - §40 denários
Recupera 10 pontos de vida a cada gole.
Cantil de Cura [Heróico][5 goles] - §85 denários
Recupera 15 pontos de vida a cada gole.
Cantil de Cura [Mítico][10 goles] - §210 denários
Recupera 20 pontos de vida a cada gole.
Cantil de Energia [Comum][3 goles] - §40 denários
Recupera 10 pontos de energia a cada gole.
Cantil de Energia [Heroico][5 goles] - §85 denários
Recupera 15 pontos de energia a cada gole.
Cantil de Energia [Mítico][10 goles] - §210 denários
Recupera 20 pontos de energia a cada gole.
Suprimentos Medicinais*
Barra de Ambrosia - §120 denários
Recupera 300 pontos de vida.
Cantil de Néctar - §120 denários
Recupera 300 pontos de energia.
Soro Curativo - §120 denários
Cura envenenamento.
Suprimentos para Devotos
Romã [Comum] - §60 denários
Recupera 60 pontos de vida.
Romã [Heroico] - §120 denários
Recupera 120 pontos de vida.
Romã [Mítico] - §180 denários
Recupera 180 pontos de vida.
Capsula de Ópio [Comum] - §60 denários
Recupera 60 pontos de energia.
Capsula de Ópio [Heroico] - §120 denários
Recupera 120 pontos de energia.
Capsula de Ópio [Mítico] - §180 denários
Recupera 180 pontos de energia.
Romã Dourado [Comum] - §100 denários
Recupera 50 pontos de vida e energia.
Romã Dourado [Heroico] - §180 denários
Recupera 100 pontos de vida e energia.
Romã Dourado [Mítico] - §250 denários
Recupera 150 pontos de vida e energia.
Suprimentos para Curandeiros**
Pasta de Ervas [Comum] - §40 denários
Recupera 25 de pontos de vida.
Água Refrescante [Comum] - §40 denários
Recupera 25 de pontos de energia.
Bandagens [Heroico] - §100 denários
Recupera 60 de pontos de vida.
Empasto Recuperador [Heroico] - §100 denários
Recupera 60 de pontos de energia.
Remédio de Ervas [Mítico] - §400 denários
Recupera 300 de pontos de vida.
Remédio Apolíneo [Mítico] - §800 denários
Recupera 650 de pontos de energia.
*Só podem ser usados UMA vez por narrativa.
**Os curandeiros podem dividir os suprimentos para várias pessoas, assim o efeito total é dividido pelo número de atendidos.
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